KAIJUMIETZ – プレスキット

実在する住所を入力すると、OpenStreetMapがその街を作り、ミント色の巨大ネコが2分間でそれを壊しまくります。

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ファクトシートひと目でわかる

タイトルKAIJUMIETZ
開発者Sebastian Mietzner · MietzMedia(ドイツ・ハンブルク)
リリース2026年10月2日 · 2026年10月に大型アップデート(カイジュウレベル、キャットパス、レジェンドセット、探検)
プラットフォームブラウザ(HTML5)でPC・タブレット・スマホ対応 · アプリとしてインストール可能
価格無料 · ダウンロード不要 · アカウント任意
ジャンルアーケード · 破壊 · ハイスコア · コレクション
言語英語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、フランス語、日本語、ポーランド語、トルコ語、ウルドゥー語
プライバシー広告なし・トラッキングなし
ウェブサイトkaijumietz.de

説明あなたの街がステージ

KAIJUMIETZは実在する住所をゲームのステージに変えます。周辺のOpenStreetMapデータを読み込み、建物・道路・公園・水辺・ランドマークのある小さな3Dの街を数秒で作ります。そこへミント色の巨大ネコが降り立ち、2分間で踏みつけ、しっぽでなぎ払い、レーザーの目で狙い撃ち。壊すほど警戒レベルが上がり、警察・戦車・ヘリが出動します。

  • 世界中のどの住所でも: 自宅、職場、学校――OpenStreetMapに十分なデータがある場所ならどこでも。
  • OSMがゲームの仕組みに: 建物の高さやタグが見た目・耐久・得点を決め、ランドマークはボーナスに。
  • カイジュウレベル: ごほうびロード付きの50レベル(ネコ・武器・帽子・エフェクト)とその先の無限のスター、さらに連続ログインと無料の季節キャットパス。
  • コレクション: 150以上のネコ・帽子・武器・エフェクト・首輪、オーラと称号付きの5点セット4種、ランドマークカード48枚のアルバム。
  • 毎日なにか新しい: 今日の街(キャットニップ2倍)、特別ルールとボスの3つの探検、週間ミッション、ハロウィンなどのイベント。
  • ワールドツアー: ニューヨークから東京まで38都市、スターとさらに難しいナイトメアモード付き。
  • 競争: 世界・地点別ランキング、地区対抗戦、賞品付き今週の街、オフィスのボスラッシュ、ボスの月曜日、賞金付きの友だちランキング。
  • フェア: すべてプレイで入手可能、購入品は見た目だけで有利にはなりません。
  • ハードルなし: 無料・ダウンロード不要・アカウント不要・広告なし・トラッキングなし。

ゲームシステムゲームのすべて

カイジュウレベル毎ラウンドEP · 3段階の50レベル · レベル50以降はスター · 称号「カイジュウ・レジェンド」
ごほうびロード5レベルごとにアイテム、10レベルごとにネコか武器(恐竜・フェニックス・ゴールド・彗星ネコ)
デイリー連続毎日キャットニップ(最大200)、週1回の休みは救済
キャットパス季節ごとに無料20段階、季節のネコ・武器・帽子・エフェクト付き
レジェンドセットアイス・バーサーカー・コスモス・ドラゴン――各5点、レベル10/20/30/40から、オーラ+称号
ショップ&衣装ネコ・帽子・武器・エフェクト・首輪 · レベル解放アイテム · キャットニップはプレイで獲得
ランキング世界 · 地点別 · 地区対抗 · 今週の街と週間優勝者
今日の街毎日ちがう街でキャットニップ2倍+連続ボーナス
探検毎日世界から3つのランダムマップ、特別ルール(霧・軍隊・60秒…)とボスの獣医
オフィス&ボスの月曜日ボス猫とのボスラッシュ、専用の週間ランキングと賞品付き
週間ミッション週3つのタスクとキャットニップボーナス
友だちランキングクラス・職場・シェアハウス向けの専用リーグ、ゲームモードと賞金付き
アルバムランドマークカード48枚、ゴールド&ホロカード
イベントハロウィン、クリスマス、イースター…イベントマップと賞品付き
友だちを招待Lucky Kaiju Club:参加した友だちごとにキャットニップ

Video70秒でわかるゲーム全体(9:16、英語字幕)

紹介動画をダウンロード(MP4、9:16) · Gameplay 25 s (16:9) · GIF

画像Screenshots & key art

KAIJUMIETZの紹介には全画像を自由にお使いいただけます。クレジット:「KAIJUMIETZ / 地図データ © OpenStreetMap contributors」。クリックでフル解像度。

開発者KAIJUMIETZについて

KAIJUMIETZは、ドイツ・ハンブルクのSebastian Mietznerによる個人開発のインディーゲームです。彼はMietzMediaの名でWebデザイナー兼開発者として活動しています。架空の世界ではなく、自分が本当に住んでいる場所で遊ぶ――OpenStreetMapの自由な地図データがそれを可能にしました。

透明性: 開発ではAIツールを補助として使用しました(コード・グラフィック・サウンド・テキストの一部など)。コンセプト、デザイン、すべての内容の選定と編集はSebastian Mietznerによるものです。

地図データ © OpenStreetMap contributors (ODbL)。OSMコミュニティでの紹介スレッド: community.openstreetmap.org

お問い合わせPress & interviews

Sebastian Mietzner · miau@kaijumietz.de
追加画像(あなたの街やランドマークなど)、長めの動画、インタビュー(英語・ドイツ語)にも喜んで対応します。